在Unity中,协程通常是通过MonoBehaviour的StartCoroutine方法来启动的。很多时候,我们写逻辑层代码的时候也希望能够调用协程,例如网络通讯等功能,这就需要一个中介来帮你做这件事。这个中介通常是一个继承自MonoBe
2024-06-21