以此博客记录我的成长轨迹,与诸君共勉
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强化学习中的自我博弈(self-play) 强化学习中的自我博弈(self-play)
自我博弈(Self-Play)[1]是应用于智能体于智能体之间处于对抗关系的训练方法,这里的对抗关系指的是一方的奖励上升必然导致另一方的奖励下降。通过轮流训练双方的智能体就能使得双方的策略模型的性能得到显著提升,使得整个对抗系统达到正和博弈
2024-06-21
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Unity客户端的Http通讯实战 Unity客户端的Http通讯实战
背景知识在Unity游戏开发中,一个常见场景是,后端扔过来一个Swagger后端接口网页,需要你使用对应的接口对应的接口发送和接收数据,如图所示为发起Get请求: 我们可以通过点击Try it out按钮直接在网页上测试收发数据(如果需要
2024-06-21