以此博客记录我的成长轨迹,与诸君共勉
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Unity终极实战之MMORPG-Part4 Unity终极实战之MMORPG-Part4
游戏优化AOI概念:Area Of Interest,兴趣范围。广播范围:全服广播、地图广播、社交关系、交互目标、玩家自身。其中地图广播使用频率最频繁,需要优化空间最大。例子:场景中有100个人,同步的时候每个人每秒要发10条数据到服务端,
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Unity终极实战之MMORPG-Part3 Unity终极实战之MMORPG-Part3
战斗系统Part1网游常见的战斗模式客户端战斗:客户端执行核心逻辑,服务端验证逻辑,分为数据验证(属性验证)和战斗回放验证,两个人以上比较好验证。服务器战斗:服务器执行核心逻辑,客户端处理表现,这样就不需要验证。 我们将要做服务器战斗。所以
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Unity游戏开发基础知识 Unity游戏开发基础知识
设计模式含义:帮助我们降低对象之间的耦合度常用的方法称为设计模式。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被其他人所理解,保证代码可靠性,使代码编制真正工程化,这是软件工程的基石。分类:创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建
2022-09-21
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SCI写作指南 SCI写作指南
参考链接:期刊审稿人手把手教你写一篇SCI我的相关文章:科研方法笔记 前言本人为学术菜鸟,这篇文章是我初入学术圈,收集网上的资料,归纳总结而来,请各位大佬多多指教。 研究前确定研究方向。大量阅读论文。阅读时做一个word文档,五列的表格。第
2022-07-19
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