本文是根据VipSkill的FPS训练营课程整理的笔记。
第一人称控制器使用的是Unity官方的,不用自己造轮子。
使用另外一个摄影机单独捕捉武器可以在第一人称视角防止武器穿模问题。
相机中使用Post-Process Layer组件,
2021-10-23